Just another WordPress site

Uncategorized

เด็กผู้ชายที่เล่น วิดีโอเกม รู้สึกหดหู่น้อยลงจากการศึกษานี้

สำหรับเด็กที่ไม่ได้ออกกำลังกายมากนัก การเล่น วิดีโอเกม อาจส่งผลดี ผู้ปกครองหลายคนเครียดจากการระบาดใหญ่ หากเด็กๆ อยู่ในโรงเรียน การคุกคามของครอบครัวคุณที่จะติดเชื้อ COVID-19 อาจรู้สึกอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง หากเด็กและเยาวชนอยู่บ้านตลอดเวลา

คุณก็รู้ดีถึงความเครียดที่อาจเกิดขึ้นได้ แรงกดดันสามารถเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ขอความช่วยเหลือซ้ำแล้วซ้ำเล่าเกี่ยวกับการเรียน การพยายามให้เด็กนั่ง (และอยู่) หน้าคอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้ทางไกลที่ล้มเหลว และความจำเป็นในการหยิบอาหารเช้า อาหารกลางวัน อาหารเย็น และของว่างหลายๆ อย่าง ตลอดทั้งวันอาจก่อให้เกิด วัฏจักรที่ไม่สิ้นสุดของความฟุ้งซ่านใกล้คงที่

ต้องการพัก? หน้าจอทีวี แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน ตอนนี้กลายเป็นพี่เลี้ยงเด็กไปแล้ว ตาม Statista.com 62% ของวัยรุ่นอายุ 14 ถึง 17 ปีในสหรัฐอเมริกาใช้เวลามากกว่าสี่ชั่วโมงต่อวันบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ตั้งแต่เริ่มระบาด เมื่อพูดถึงผู้ที่อยู่ในวงเล็บอายุน้อย ตัวเลขจะต่ำกว่าแต่ยังคงมีนัยสำคัญ ประมาณ 44% ของเด็กอายุ 5 ถึง 10 ปี และ 47% ของเด็กอายุ 11 ถึง 13 ปีใช้เวลากับอุปกรณ์มากกว่าสี่ชั่วโมงในแต่ละวัน

แน่นอนว่าส่วนหนึ่งคือเวลาที่ใช้ในการเรียนรู้ที่โรงเรียนทางออนไลน์ เด็ก ๆ ยังเพลิดเพลินกับการสตรีมความบันเทิงและ วิดีโอเกม อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน วิธีนี้เป็นสิ่งที่ดีเพราะป้องกันไม่ให้เด็กๆ มาพบปะสังสรรค์กันและแพร่เชื้อไวรัส แต่พ่อแม่กังวลเรื่องผลลัพธ์ สมองเด็กกลายเป็นข้าวต้มหรือไม่? สุขภาพร่างกายของเด็กจะลดลงหรือไม่? เด็กจะลืมวิธีการเข้าสังคมหรือไม่? อาจจะ แต่อาจไม่เลวร้ายนัก

การมีส่วนร่วมและการเข้าสังคม

มีข้อเสียอย่างมากสำหรับเวลาหน้าจอที่มากเกินไป อย่างไรก็ตาม ข่าวดีก็คือ ตราบใดที่ลูกของคุณออกกำลังกายเพียงพอและดูแลความต้องการพื้นฐานอื่นๆ ของพวกเขา เวลาอยู่หน้าจอทั้งหมดก็อาจไม่เลวร้ายนัก อันที่จริง มันอาจจะมีผลในการป้องกันเมื่อมันมาถึงสุขภาพจิตของพวกเขา

การศึกษาที่ University College London พบผลลัพธ์ที่น่าสนใจ พบว่าเด็กชายอายุ 11 ปีที่เล่น วิดีโอเกม เป็นประจำมีโอกาสเป็นโรคซึมเศร้าน้อยกว่า 24% เมื่ออายุ 14 ปี ซึ่งเปรียบเทียบกับเด็กผู้ชายที่เล่นวิดีโอเกมน้อยกว่าเดือนละครั้ง

“ในขณะที่เราไม่สามารถยืนยันได้ว่าการเล่นวิดีโอเกมช่วยปรับปรุงสุขภาพจิตได้จริงหรือไม่ แต่ก็ไม่ปรากฏว่าเป็นอันตรายในการศึกษาของเราและอาจมีประโยชน์บางอย่าง” Aaron Kandola ผู้เขียนนำกล่าว

“โดยเฉพาะในช่วงการระบาดใหญ่ วิดีโอเกมเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลที่สำคัญสำหรับคนหนุ่มสาว เราจำเป็นต้องลดเวลาที่เด็กและผู้ใหญ่ใช้เวลานั่งลงเพื่อสุขภาพกายและสุขภาพจิต แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการใช้หน้าจอจะเป็นอันตรายโดยเนื้อแท้” Kandola กล่าวเสริม

ข้อยกเว้น

ข้อควรทราบคือข้อเท็จจริงที่ว่าผลลัพธ์เหล่านี้เป็นจริงสำหรับเด็กผู้ชายที่มีระดับการออกกำลังกายต่ำโดยทั่วไปเท่านั้น นักวิจัยกล่าวว่าผลลัพธ์ไม่สามารถเห็นได้ว่าเป็นการนำเสนอความสัมพันธ์เชิงสาเหตุระหว่างสุขภาพจิตที่ดีขึ้นและการเล่นวิดีโอเกม แต่การเล่นเกมนั้นก็มีข้อดี นักวิจัยชี้ไปที่แง่มุมในการแก้ปัญหาของเกม เช่นเดียวกับองค์ประกอบทางสังคมและความร่วมมือที่ดึงดูดผู้ใช้ สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นประโยชน์ต่อสุขภาพจิต และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่มีการระบาดใหญ่

สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่าข้อมูลไม่ได้ถูกรวบรวมเกี่ยวกับจำนวนผู้เข้าร่วมที่บันทึกเวลาหน้าจอต่อวันเกินสี่ชั่วโมง เป็นไปได้ว่าการใช้เวลาหลายชั่วโมงเกินไปอาจทำให้เกิดภาวะซึมเศร้าแทนที่จะหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตาม การค้นพบนี้มีประโยชน์ อาจเป็นได้ว่าผู้ปกครองไม่จำเป็นต้องกังวลกับเด็กผู้ชายและหน้าจอมากนัก

I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I

I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I

เกี่ยวกับสุขภาพอื่นๆ คลิ๊ก

THANK CREDIT คาสิโนออนไลน์ได้เงินจริง

Recommended Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published.